[PR]今日のニュースは
「Infoseek モバイル」

ポケモンがレべルアップするときにステータスが上がりますよね。しかし、その上がるポイントは毎回バラバラですよね。攻撃力が3上がるときがあったり、2しか増えないときもあったりします。では、ポケモンのステータスは一体何を基準に上がっているのでしょうか?

 このページではそのカラクリをできるだけわかりやすくまとめたいと思います。

ポケモンのステータスを決めるのは、普通に遊んでいては、調べることができない、
3つの隠し要素です。それではその要素について解説しましょう。

 
 @種族値

これはポケモンの種類ごとに決められている値です。高ければ高いほどステータスも高くなります。この値は同じ種類のポケモンであるかぎり全く同じ値になってます。
ラッキーはHPが高い。 マルマインならばすばやさが高い。 そういった差が出るのはこの種族値があるからなのです。育成の際にはこの値は気にする必要はありません。同じポケモンをたくさん捕まえても、弱い敵をたくさんたおしても、この値は一切変わりません。


 
 A個体値

この値は同じ種類のポケモンでも一匹一匹値が違います。
みなさんは「同じポケモンの同じレベルを捕まえたのにそれぞれステータスが違う!」と気になったことはありませんか? そのステータスの差を引き起こすものこそが個体値なのです。捕まえたときにステータスが高かったポケモン程、強く育ちます。
強いポケモンを育てるならたくさんの数を捕まえるべきと言われるのはこのためです。


 
 B努力値

この値は捕まえてすぐのポケモンはみんな0です。そして敵と戦う度に増えます。
この値はHP,攻撃、防御、素早さ、特殊(特防、特攻)それぞれの数値があり、この努力値が一定量までたまると、レベルアップの時にそのステータスが余分に1上がるしくみになっているのです。敵を倒してもらえる努力値は同じ種類のポケモンならレベルに関係なく一定です。弱い敵を倒すほどステータスの伸びがいい!というのはこのためです。



これらの値によってポケモンの強さが決まるのです。
それでは次は実際に育成してみましょう!!  →
ポケモン育成法
強いポケモンを育てるための基礎知識
トップページ