[PR]馳凡g\
g選





なにやらものすごく簡易ページですね。それもそのはず30分かからずに作りました。
ここはバトルタワーの強敵たちコーナーにまとめられるほど情報が確定していない強敵への対策をメモ程度に書き綴ったところです。要するにバトルタワーの強敵たちの下書きとでも思ってもらえばいいです(゚ー゚;A 最近検索サイトで「バトルタワー 対策」と入れてうちに迷い込んできてくださる人が増えてきたので、そういう人たちに必要な情報かなー、と思って書き綴った次第であります。ただ、ほかのページと違ってバトル慣れした人向けかもしれない。メモなわけであまり詳しくかかない予定なので。更新楽なので告知なくちまちま変わってるかもしれないので定期的に見にきてもらえるといいかも。かなりの余談ですが、このサイト"バトルタワー"だけでも検索サイト通すとかなり上位に表示されるようになってますね……。嗚呼、こんなに大きくなったのか(ノД`)カンドウダヨ というわけで見に来てくれるお客さんのためにもバトルタワー情報なら誰にも負けないぜ!ってサイト目指さないと〜!

長い前置きはおいておいて

c⌒っ ゚ー゚)φメモメモ

カブリアス
れいとうパンチ以上の氷技が決まれば1撃とみてよい。(ただし襷、半減実を持っていない場合に限る) 最速Lv50-169 Lv100-333 と相当な速さ&破壊力を持っているので下手な交換は危険。確実な対策は、襷&氷技所持を味方が死んだ後交代で出す。


ギャラドス
舞われたらサンダースですら返り討ちに逢う。スターミーなど水系で10万ボルトを覚えるキャラで応戦が吉。防御が高いほど○


ドータクン
並みのポケモンなら先手が取れる。真っ先に挑発で動きを封じる。その後は鋼かエスパー技が飛んでくると思ってよい。


高速催眠
不眠でもない限り先手が取れないとアウト。術はずれるのを祈るのみ。 先手が取れれば挑発なり神秘守りなり対策は多くある。 最速サンダースにみがわりラム(カゴ)のみあれば後だしでも封じれる。


高速催眠+加速
不眠がなけりゃ1ターン勝負。何が何でも先手を取って相手の催眠もしくは素早さを封じる(麻痺やトリックルームなど)などしないと手が付けられない。つまり相手がこれらを出してきたターンにこちらのポケモンとの相性が悪い場合もうおしまい。最速サンダースラム持ちでも交換後に眠らされる。こうなったら運任せで外れるの祈る意外、1匹は喰われる。


テッカバトン
砂あらしやあられあれば乙。加速、剣の舞させといてバトンが来そうなら吼えろ。


マニューラ
メタグロスに何も出来ない子。


ゲンガー
先手で弱点付けばほぼ糸冬。ただし相当早い。最速Lv50-178 Lv100-350。 催眠があるのでむやみな交換は危険。


ヨノワール
プレッシャー怖い。かげぶんしんとセットでなお怖い。眠るも来ると悪あがき路線まっしぐら。おとなしく挑発。
攻撃技がひとつでもあるのなら出されそうなタイミングでソーナンス投入>アンコール>みちづれで巻き込めることが偶然から発覚。


サンダース
地面がいればひとまず安心だが、メザパ氷に警戒。耐久ないから弱点突かれなければボコボコにされることはないだろうが先手難しいのである程度の痛手は覚悟か。舞ったギャラドスor襷持ちギャラなら地震でやれる。


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